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[原创]蝴蝶谷游戏设计

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发表于 2005-6-7 10:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
蝴蝶谷游戏设计
一:《藏头格的玩法》
先抛两个平仄相反词性一样的字,然后抢字,谁先抢到谁就做出句,把抢到的字放到出句第一的位置。出句完成后,大家用剩下的那个字打头去对句 。看谁对的美!
步骤如下:
1.抛字
注意在28小类词内找字。这两个字的平仄相反词性一样。
28小类的词是:
在我国传统的诗联创作中,词可划分为28小类。即天文类、地理类、时令类、宫室类、器物类、衣饰类、饮食类、文具类、文学类、植物类、动物类、形体类、人事类、人伦类、代名类、方位类、数目类、颜色类、干支类、人名类、地名类、同义连用字类(如“格调”)、反义连用字类(如古今)、连绵字类、重叠字类、副词类、连介词类、助词类。
2.抢字
除抛字者外,谁都可以抢,尽快做出出句。如果出句不合理,这个联作废。换别人的出句。
不合理的情况有以下情况。
一,出句中有另一抛字,或内容与另一个抛字合掌。
二,难度过大,以5分钟没人做出对句为准,这个指标是活的。和在场的人有关。
三,出句本身不成句子,
四,出句出律,又不是技巧对联。
3.对句
用剩下的抛字对句,要求第一个字就是抛的字。
出律,词性错误,对仗有毛病,没完成句子要改正。

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对句原则:能工则工,难工则宽,力求意境完美的工对。 对句技术:意境联:从后往前对。拆字联:先对多笔画的。巧联:从中央突破。
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 楼主| 发表于 2005-6-9 05:39 | 只看该作者
游戏二:难出句
组织者1人。
出句手1人。
对句组人员若干。其余的人均为对句组。
方法:
1.对句组抛字。
例如:
知,
2.出句组接抛来的字出句。
例如:
知多世事胸襟阔。
3.对句组对句:大家都可以对。
例如:
阅尽人情眼界宽。
........
出句只一个,对句可以若干。
4.回到1.继续抛字。
说明:
组织者的作用:
1.评判出句:发现出句出律,对抛的字用法不当,立即换出句人,抛字人升为出句手。三分钟不能出句更换出句手。
2.评判对句:对句出律不能抛字。可以指定对句最好的当抛字手。
当出句组发不出来出句时对句组获胜。补充出句手再战。由发字获胜的人当出句手。继续游戏。
抛字的要求:按28小类对联基本词汇顺序抛字。把每个小类的词都练到。
得分计算:出句手如果28轮都过关,为胜利者,得100分。
                  出联一个,不出律,对仗工整,得3分。否则没分。
                 抛字者难住出句的人得50分。抛字难不住出句不得分。由组织者记入游戏得分。其他人                             记分无效
希望大家踊跃参加。争当游戏大王!每个月末统计分数一次。下个月重新统计。年末看总积分。
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 楼主| 发表于 2005-6-9 05:41 | 只看该作者
本贴可以看,也可以提意见,谢谢大家!
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